Игра «Казино чудес»
Игра «Казино чудес». 14+.
Это смесь игры «Поле чудес» и Казино, где можно делать ставки.
В игре 3 раунда и финал. В каждом раунде играют по три команды. Лучшие команды в трёх раундах выходят в финал. Только в этой игре становится лучшей не та команда, которая быстрее всех отгадывает слова, а та, которая успеет набрать за игру как можно большее количество баллов.
Для того, чтобы выиграть раунд необходимо набрать как можно больше балов. После того, как будет полностью открыто табло, проводится подсчёт баллов у команд. Команда, у которой наибольшее количество баллов выходит в финал.
Баллы подсчитываются следующим образом:
-100 баллов за каждую угаданную букву
-100 баллов за угаданное слово
Поэтому здесь стоит несколько раз подумать - что лучше: назвать слово целиком, заработать 100 баллов и закончить игру или накопить баллы, называя по 1 букве, успешно играя на ставках?
Команды делают ставки на то, какой сектор барабана выпадет.
В начале каждого раунда каждая команда получает стартовый пакет в сумме 1000 баллов. Ставки принимаются по 100 баллов на 1 любой сектор. Разрешается делать сразу несколько ставок по 100 баллов. Ставки можно делать перед каждым вращением барабана.
- х2 - удвоение баллов, если ставка сыграла на чёрное или красное
- х10 - ставка возрастает в 10 раз, если ставка сыграла на какой-то конкретный сектор барабана
Финальный раунд команды начинают с теми баллами, что они заработали ранее + стартовый пакет 1000 баллов для финального раунда.
Для того, чтобы выиграть игру, необходимо набрать как можно больше балов по итогам финального раунда.
Для честной игры ведущему в самом начале необходимо провести жеребьёвку в любой удобной форме, и выбрать, какие команды играют в первом раунде, какие во втором и какие в третьем. Так же для каждого раунда, определить, за какой цвет будет играть та или иная команда. Здесь просто нужно, чтобы участники выбрали один из трёх цветов - белый, синий и красный. Первой будет вращать барабан команда белого цвета, второй команда синего цвета и третьей команда красного цвета. Вращение барабана производится кликом по нему. Останавливается так же кликом по барабану в любом месте. Оператору, который будет помогать ведущему, необходимо учитывать, что кликая всё время в один и тот же сектор - будет выпадать один и тот же сектор. Поэтому для разнообразия нужно кликать на разные сектора и с разным интервалом.
Вопрос для раунда появляется после того, как вы кликните курсором мыши на большой чёрной плашке с надписью "Внимание: вопрос 1 раунда"
В игре есть фоновая музыка. Для этого необходимо кликнуть на значок динамика в левом верхнем углу. Ниже такой же значок перечёркнутый - для отключения фоновой музыки.
Команда называет букву, помощник кликает по этой букве в предложенном ряду и, если эта буква есть в слове, то она появляется на табло. Если такой буквы нет, то звучит сигнал об ошибке и ход переходит к следующей команде.
Если команда решила назвать слово, а оно оказалось неверным, то так же слева вверху есть красная кнопка с крестиком и плашка "ответ неверный". Кликаем на него и звучит музыка проигрыша. Эта команда больше не играет в этом раунде и не делает ставки.
Если ответ верный, то ниже есть белая плашка "Открыть табло". На этом раунд завершается и подводится итог заработанных баллов.
Для перехода на следующий раунд необходимо кликнуть на плашку зелёного цвета "Следующий раунд" внизу слева экрана.
Для удобства игры ведущему можно закупить игровые банкноты банка приколов по 100 рублей или по 100 долларов, чтобы раздавать их командам в качестве баллов. Делая ставки, команды просто будут отдавать ведущему столько купюр, сколько решат поставить. Так и командам понятнее и ведущему по итогам игры удобнее считать - у кого сколько.